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- 新增 .claude/skills/new-project/SKILL.md(标准 skill 格式) - install-skill.sh 安装时组装 SKILL.md + verify.sh,单一源无重复 - verify.sh 改用索引数组替代 declare -A,兼容 macOS bash 3.2 - log_pass/log_skip 显式 return 0,避免 set -e 下非 verbose 误退出 - README 改为 skill 优先;补全 copier.yml/scripts/template 入库
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TDD 开发流程与测试策略
Red-Green-Refactor(强制)+ 测试金字塔 + 覆盖率门禁。
TDD 开发流程(测试先行,强制)
严禁先写实现后补测试。 测试是契约的可执行规格,先于实现存在。每个单元按 Red-Green-Refactor 循环推进:
- Red:依据契约写一个失败测试,描述期望行为(此时无实现)
- Green:写最小实现让测试通过,不做超前设计
- Refactor:在测试保护下重构,消除重复、提升内聚,测试须始终为绿
- 一个 R-G-R 循环对应一次原子提交(
test:与feat:可分可合) - 测试名描述「行为 + 期望」,而非实现细节
- 学派:应用/编排层面向端口用 mockist(伦敦学派,mock 协作者验交互);领域纯逻辑用 classicist(芝加哥学派,验状态、不 mock)
- 顺序恒为:定契约 → 写测试(Red)→ 实现(Green)→ 重构(Refactor)
测试策略
承接 TDD 产出的单元层,补齐集成与 E2E。测试金字塔,底层为主。覆盖率在 CI 强制,不达标禁止合并。
| 层级 | 范围 | 占比 | 工具 |
|---|---|---|---|
| 单元 | 纯函数、节点、service、hook(mock 边界) | ~70% | pytest / vitest |
| 集成 | 路由+DB、WS 代理转发、DAG 串联 | ~25% | httpx / Testing Library |
| E2E | 一条龙:输入→生成→下载(mock LLM CLI 输出) | ~5% | Playwright |
- 覆盖率门禁:行覆盖 ≥ 80%(核心 hooks/schemas/dag 节点 100%),CI
--cov-fail-under=80/ vitestcoverage.thresholds - mock 边界清晰:只 mock 外部依赖(LLM CLI 子进程、Chromium、网络),不 mock 被测对象内部
- 测试命名:
test_<被测>_<场景>_<期望>;一个测试只断言一件事 - 确定性:禁止依赖真实时间/网络/随机;用 fixture 注入